绪论:
《黑听说:悟空》自愿售以来,便速即在寰球规模内眩惑了浩荡玩家的眼神。其见效从令东谈主刺主义销量数据中可见一斑:《黑听说:悟空》仅用了一个多月的时候,销售量就破碎了2000万份大关。何况,于今截止,《黑听说:悟空》的热度仍然抓续飞扬。
行为一款单机游戏,《黑听说:悟空》条件玩家独自探索各式构兵技艺和打发,以完成游戏的最终通关主义。游戏舆图稠密,而“天命东谈主”需要通过打败BOSS来取得见效。相关词,有些玩家可能会感到单东谈主游玩略显单调,他们钦慕《黑听说:悟空》是否会推出扶助联网的单机模样或施行。
最近,央视新闻对游戏科学负责东谈主冯骥进行了采访。在采访中,记者提议一个问题:《黑听说:悟空》诚然是一款单机游戏,但将来是否有可能完毕多东谈主在线共同游玩?
对此,冯骥默示,这两者并不矛盾。他例如证实,市面上的一些单机联网游戏就是如斯,干线任务不错单独体验,而竞技玩法或其他某些施行则扶助组队进行。
当被问及《黑听说:悟空》是否有可能加入单机联网功能时,冯骥矜重地复兴谈:“关于《黑听说:悟空》,咱们但愿它保抓一种线性故事的体验。联机无意会封闭这种变装演出的嗅觉。不外,若是咱们将来制作其他施行,即便不是聚焦于单一变装,惟有仍在‘黑听说’的寰宇不雅框架内,也不摒除加入联机元素的可能。”
事实上,之前已有妙手长远清楚了《黑听说:悟空》的游戏数据,发现设立团队为玩家准备了好多惊喜,其中包括一个多东谈主联机模样。相关词,接头到两个山公对战可能较为乏味,网友推测将来可能会允许玩家演出纵情变装进行对战。
此外,该分析还揭示了数据包中含有好多其他潜在功能,如与好友一谈闯关爬塔、与BOSS车轮战等。尽管这些意旨的模样和施行并未出当今最终版块中,网友们研究它们可能会在将来更新中引入。
据冯骥所言,尽管现时添加联网施行可能会影响玩家的变装演出体验,但他并未摒除将来新增施行时加入联机模样的可能性。
部分玩家之是以盼愿《黑听说:悟空》增多联网模样,是因为他们在濒临难以攻克的BOSS时会感到孑然无援,但愿有一又友相伴。其实,在游玩《黑听说:悟空》时,玩家不错填塞千里浸在个东谈主的游戏寰宇里,享受独自探索剧情的乐趣,而不是过分执着于与BOSS硬碰硬。
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